另一个Activity的开启

2018年01月04日 08:32 | 772次浏览 作者原创 版权保护

在完成了 上一篇课程后,你已经有了一个应用。这个应用展示了一个包含一个文本框和一个按钮的activity(一个单独的界面)。在这次的课程中,你将会通过在MainActivity中添加一些代码,来让当给你点击Send按钮时能够跳转到另一个activity中。

响应Send按钮

为了响应按钮的点击事件,打开fragment_main.xml 布局文件,然后在   <Button> 元素中加入android:onClick属性

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/button_send"
    android:onClick="sendMessage" />

这个 android:onClick 属性的值, "sendMessage",是你的activity中的一个方法的名称,当用户点击按钮时,就会调用这个方法。

打开MainActivity 类,加入相应的方法:

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    // Do something in response to button
}

为了能够让系统匹配到给android:onClick赋的值的方法名称所对应的方法,签名必须严格的按照显示的来。(the signature must be exactly as shown. )具体如下,这个方法必须要:

是Public的

返回类型为void

只有一个 View 类型的参数(它就代表被点击的View)

接下来,你就要填满这个方法。来读取文本框中的内容,然后将内容传递到另一个activity内。


构架一个Intent

Intent 是一个提供两个分离的组件(例如两个activities)在运行时绑定的对象。Intent 表示一个应用“意图要做些事情”。你可以使用intent做很多很多事情,但是它最常用的还是打开另一个activity

sendMessage() 方法内部,创建一个Intent 来开启一个名为DisplayMessageActivity的activity:

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

这需要先导入 Intent 类:

import android.content.Intent;

贴士: 在Eclipse中,可以用Ctrl + Shift + O来导入未导入的类(在Mac中使用Cmd + Shift + O)。

这里使用的构造器包含两个参数:

第一个参数是 Context (这里使用this 是因为Activity 类是 Context的子类)

第二个参数是系统要传递给Intent 的应用组件的类(在本例中是要被打开的activity)

向其他的应用发送intent

在本应用中创建的intent是明确的intent,因为izhgeIntent 指定了intent应该给出的明确的应用组件。然后Intent同样也可以是隐晦的,在一些情况下,intent并没有指定组件,但是它允许在设备安装的应用中满足作为参数传入Intent的规范的应用来响应这个intent。更多信息,请查看课程: Interacting with Other Apps.

提示: DisplayMessageActivity 的将会导致一个error,因为你在使用向Eclipse这种IDE,它会发现这个类还不存在。现在先忽略这个错误,你马上就会创建这个类。

Intent不仅仅只能够打开另一个activity,它还能够携带一个包含数据的bundle。在sendMessage() 方法内部,使用findViewById() 来获取EditText元素,同时将它的值添加到intent中:

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);


提示: 你现在需要导入android.widget.EditText。你马上就要定义一个EXTRA_MESSAGE常量。

Intent 可以携带一系列被称作extars的不同类型的键值对的集合。putExtra() 方式的第一个参数是键的名称,第二个参数是值。

为了让下一个activity能够查到extra data,你应该使用公共的常量为你的intent的键赋值。因此,在MainActivity的头部添加定义EXTRA_MESSAGE:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
    ...
}

在你的应用有何其他应用交互的情况下,使用你的应用的包名作为intent extras定义的键的定义是一个很好的选择。


打开第二个Activity

要打开一个activity,调用startActivity() 方法,并且将Intent传进去,系统接受调用后会开启intent所指定的Activity 的一个实例。

在新的代码中,被Send按钮调用的完整的sendMessage() 方法应该像下面这样:

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
    String message = editText.getText().toString();
    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
    startActivity(intent);
}

现在你需要创建DisplayMessageActivity 类来继续工作了


创建第二个Activity

使用Eclipse创建 activity :

在工具栏点击 New  。

在出现的窗口中,打开Android 文件夹并选择Android Activity,然后点击Next。

选择BlankActivity 点击 Next。

填满Activity的详情:

Project: MyFirstApp

Activity Name: DisplayMessageActivity

Layout Name: activity_display_message

Fragment Layout Name: fragment_display_message

Title: My Message

Hierarchial Parent: com.example.myfirstapp.MainActivity

Navigation Type: None

点击 Finish。


如果你使用的不是Eclipse,或者是在使用命令行工具,那么在src/ 目录下创建DisplayMessageActivity类,然后再MainActivity.java 中导入。

打开DisplayMessageActivity.java 文件,如果你使用Eclipse:

这个类中已经包含了一个onCreate() 方法的实现,稍后你会更新这个实现。

同样还有一个onCreateOptionsMenu() 方法的实现,但是你在本例中不会使用到,你可以将它删掉。

还有onOptionsItemSelected() 方法,它用户处理action bar 的Up 事件,保持它的原样。

还有一个继承Fragment类的 PlaceholderFragment 类。在这个Activity中你不会使用到。

Fragments 将方法和UI分解为可重用的模块。更多关于Fragment的信息,请查看Fragments API Guide


提示: 如果你使用的不是最新版本的ADT插件,你的activity可能会看起来不同。确保你已经安装了最新版的ADT plugin 来完成本次课程。

DisplayMessageActivity 类现在应该是这样:

public class DisplayMessageActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_display_message);

        if (savedInstanceState == null) {
            getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
        }
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    /**
     * A placeholder fragment containing a simple view.
     */
    public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

        public PlaceholderFragment() { }

        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                  Bundle savedInstanceState) {
              View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message,
                      container, false);
              return rootView;
        }
    }
}


如果你使用的IDE不是Eclipse,将DisplayMessageActivity 类更新为上面的代码。

所有的Activity 的子类都必须实现onCreate() 方法,系统在创建新的activity实例时会调用这个方法。这个方法是你必须通过setContentView()方法指定activity布局的地方,同时也是你要初始化activity组件的地方。

提示: 如果你使用了非Eclipse的IDE,那么你的工程不包含activity_display_message布局文件。没关系,你马上会更新这个方法,并不需要用到这个布局文件。


添加标题字符串

如果你使用Eclipse,你可以调到next section(下一节),因为模板已经提供了标题字符串。

如果你使用的是其他的IDE,将新的activity的标题添加到 strings.xml 文件中:

<resources>
    ...
    <string name="title_activity_display_message">My Message</string>
</resources>


将新Activity添加到Manifest文件中

所有的activity都必须在manifest文件中声明,AndroidManifest.xml, 使用 <activity> 元素。

当你使用的是Eclipse时,它创建了一个默认的实体。如果你使用的不是Eclipse,那么你需要自己添加清单实体。像下面这样:

<application ... >
    ...
    <activity
        android:name="com.example.myfirstapp.DisplayMessageActivity"
        android:label="@string/title_activity_display_message"
        android:parentActivityName="com.example.myfirstapp.MainActivity" >
        <meta-data
            android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
            android:value="com.example.myfirstapp.MainActivity" />
    </activity>
</application>

android:parentActivityName 声明了应用逻辑层次中这个activity父activity的名称。系统会根据这个值来实现默认的导航行为,例如Android4.1或更高版本中的Up navigation行为。你同样可以通过使用Support Library 包,然后再<meta-data> 元素中添加这个值。


提示: 你的Android SDK应该已经包含最新版本的Support包。它被包含在ADT Bundle 中,但是如果你使用的不是Eclipse,你需要在Adding Platforms and Packages 步骤中安装它。当使用Eclipse的模板时,Support包已经被自动添加到你的项目中了。如果你使用的不是Eclipse,你需要手动添加这个库岛你的项目中,按照setting up the Support Library 操作完后回到这里来。


如果你使用Eclipse开发,那么你现在就能够运行程序了,但是并不会发生什么。当点击Send按钮时跳转到新的activity中,但是它使用的是默 认的“Hello World”界面。你马上就会更新这个activity,使用一个自定义的文本视图来展示,所以如果你使用的不是Eclipse并且不能编译通过,不用担 心。


接收Intent

每个Activity 都会被Intent调用,不管是不是用户操作的。你可以通过调用getIntent() 方法来获取开启你的activity的intent,同时或者它里边包含的数据。

DisplayMessageActivity 类的onCreate() 方法中,获取通过MainActivity传递过来的信息:

Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);


要把信息显示在屏幕上,需要创建一个TextView 控件,然后使用setText()方法。然后通过setContentView()方法添加这个TextView 作为activity布局的根视图。

完整的 onCreate() 方法应该像下面这样:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Get the message from the intent
    Intent intent = getIntent();
    String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);

    // Create the text view
    TextView textView = new TextView(this);
    textView.setTextSize(40);
    textView.setText(message);

    // Set the text view as the activity layout
    setContentView(textView);
}

现在你可以运行你的应用了。它启动之后,输入信息到文本框中,然后点击发送,输入的信息将会出现在第二个activity中。

至此,一个Android应用创建完成。



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