10.5:es6 对象的扩展运算符

10.5:es6 对象的扩展运算符

浏览: 451 2018年06月30日
《数组的扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。const [a, ...b] = [1, 2, 3];a // 1b // [2, 3]ES2017 将这个运算符引入了对象。(1)解构赋值对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所...
10.4:es6 Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

10.4:es6 Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

浏览: 497 2018年06月28日
Object.keys()ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };Object.keys(obj)// ["foo", "baz"]...
10.3:es6 __proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

10.3:es6 __proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

浏览: 474 2018年06月26日
__proto__属性__proto__属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的prototype对象。目前,所有浏览器(包括 IE11)都部署了这个属性。/ es6的写法var obj = { method: function() { ... }};obj.__proto__ = ...
10.2:es6 遍历对象属性

10.2:es6 遍历对象属性

浏览: 553 2018年06月24日
ES6 一共有5种方法可以遍历对象的属性。(1)for...infor...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。(2)Object.keys(obj)Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)。(3...
10.1:es6 对象的扩展Object.is Object.assign 和属性的可枚举性

10.1:es6 对象的扩展Object.is Object.assign 和属性的可枚举性

浏览: 498 2018年06月07日
Object.is() ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。ES6提出“Same...
es6教程(10):对象的扩展

es6教程(10):对象的扩展

浏览: 484 2018年06月05日
本节内容1 属性的简洁表示法2 属性名表达式3 方法的 name 属性1 属性的简洁表示法ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。var foo = 'bar';var baz = {foo};baz // {foo: "bar"}// 等同于var baz =...

9.1:函数的扩展续

浏览: 471 2018年05月26日
箭头函数基本用法ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。var f = v => v;上面的箭头函数等同于:var f = function(v) { return v;};如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。var f = () => 5;// 等同于var ...

es6教程(9):函数的扩展

浏览: 457 2018年05月20日
本节内容1 函数参数的默认值2 rest参数3 扩展运算符4 严格模式5 name 属性--------------6 7 8 9在续章节介绍----------------6 箭头函数7 绑定 this8 尾调用优化9 函数参数的尾逗号1. 函数参数的默认值基本用法在ES6之前,不能直接为函数...

es6教程(8):数组的扩展

浏览: 419 2018年05月17日
本章节主要内容:1 Array.from()2 Array.of()3 数组实例的copyWithin()4 数组实例的find()和findIndex()5 数组实例的fill()6 数组实例的entries(),keys()和values()7 数组实例的includes()8 数组的空位1...

es6教程(7):数值的扩展

浏览: 464 2018年05月13日
本节内容1 二进制和八进制表示法2 Number.isFinite(), Number.isNaN()3 Number.parseInt(), Number.parseFloat()4 Number.isInteger()5 Number.EPSILON6 安全整数和Number.isSafeI...
es6教程(6):正则的扩展

es6教程(6):正则的扩展

浏览: 474 2018年05月04日
本节内容: 1 RegExp构造函数 2 字符串的正则方法 3 u修饰符 4 y 修饰符 5 sticky属性 6 flags属性 7 RegExp.escape() 8 s 修饰符:dotAll 模式 9 后行断言 10 Unicode属性类
es6教程(5):字符串的扩展

es6教程(5):字符串的扩展

浏览: 523 2018年04月27日
本节内容: 1 字符的 Unicode 表示法 2 codePointAt() 3 String.fromCodePoint() 4 字符串的遍历器接口 5 at() 6 normalize() 7 includes(), startsWith(), e...
es6教程(4):变量的解构赋值

es6教程(4):变量的解构赋值

浏览: 510 2018年04月25日
本节内容:数组的解构赋值对象的解构赋值字符串的解构赋值数值和布尔值的解构赋值函数参数的解构赋值圆括号问题用途1 数组的解构赋值 基本用法ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。let a = 1...

es6 Reflect

浏览: 308 2018年04月16日
概述Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的有这样几个。(1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object...

es6 Proxy实例:Web 服务的客户端

浏览: 280 2018年03月24日
Proxy 对象可以拦截目标对象的任意属性,这使得它很合适用来写 Web 服务的客户端。const service = createWebService('http://example.com/data');service.employees().then(json => { const em...

es6 Proxy this问题

浏览: 265 2018年03月23日
虽然 Proxy 可以代理针对目标对象的访问,但它不是目标对象的透明代理,即不做任何拦截的情况下,也无法保证与目标对象的行为一致。主要原因就是在 Proxy 代理的情况下,目标对象内部的this关键字会指向 Proxy 代理。const target = { m: function () { ...

es6 Proxy.revocable()

浏览: 248 2018年03月22日
Proxy.revocable方法返回一个可取消的 Proxy 实例。let target = {};let handler = {};let {proxy, revoke} = Proxy.revocable(target, handler);proxy.foo = 123;proxy.foo...

es6 Proxy 实例的方法

浏览: 267 2018年03月21日
Proxy 实例的方法下面是上面这些拦截方法的详细介绍。get()get方法用于拦截某个属性的读取操作,可以接受三个参数,依次为目标对象、属性名和 proxy 实例本身(即this关键字指向的那个对象),其中最后一个参数可选。get方法的用法,上文已经有一个例子,下面是另一个拦截读取操作的例子。...
es6教程(3):let和const命令

es6教程(3):let和const命令

浏览: 597 2018年01月22日
本节内容:1,let命令2,块级作用域3,const命令4,顶层对象的属性5,global 对象let命令基本用法ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。{ let a = 10; var b = 1; } a //...

es6 Proxy

浏览: 296 2018年01月16日
概述Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和...